quinta-feira, 18 de junho de 2015

E3 2015: POR QUE A NINTENDO NÃO MOSTROU ZELDA WII U?

The Legend of Zelda Wii U / 17 de Junho de 2015
E3 2015: POR QUE A NINTENDO NÃO MOSTROU ZELDA WII U?

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O presidente da Nintendo of America falou sobre o destino do próximo Zelda (que deve mesmo sair em 2016)

POR JOSE OTERO
Em uma entrevista exclusiva para o IGN, perguntamos a Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, sobre a decisão da empresa de não mostrar o Zelda Wii U durante a E3 2015.



IGN: Falamos com Shigeru Miyamoto e ele nos disse que a Nintendo tinha cenas ótimas do novo Zelda mas decidiu não mostrá-las na E3. Você pode explicar os motivos dessa decisão?
Reggie Fils-Aime: Nós simplesmente não acreditamos em mostrar conteúdo na E3 que vai acabar sendo uma promessa à longo prazo. Nós gostamos de mostrar conteúdo que será lançado no mesmo ano ou talvez na metade do ano seguinte. E nessa altura do campeonato, o Zelda para Wii U não é um projeto para 2015.

Eu entendo essa linha de pensamento, mas isso deve ser uma decisão caso-a-caso, não? Quando vocês mostraram o Zelda no ano passado, eu não esperava que ele fosse lançado no mesmo ano.
Não, mas quando nós mostramos o jogo no ano passado, nós acreditávamos que ele seria lançado em 2015.

Você não teme que o fato de não mostrar o Zelda este ano irá passar a mensagem de que ele não será lançado em 2016 para os donos do Wii U?
Não. Eu não acredito que nós estejamos passando essa mensagem. Na verdade, em outra entrevista, Miyamoto reforçou o fato de que este é um jogo para 2016, e ele também reforçou de que ele será lançado para o Wii U, porque sei que havia certa preocupação em relação a isso.



Sim, é por isso que perguntamos sobre isso.
Nossa mentalidade é trabalhar no curto-prazo quando falamos de E3. Mas sim, é uma decisão caso-a-caso. Há também a preocupação em não frustrar o consumidor. Nós poderiamos fazer muito barulho mostrando um pouquinho mais de Zelda Wii U, mas nossa opinião é que isso causaria mais frustração do que alegria no fim das contas.

Essa decisão é baseada na experiência de vocês com atrasos em jogos da série Zelda?
É baseada em uma crença coletiva -- e quando eu digo coletiva, estou falando de mim, [o presidente Satoru] Iwata, Miyamoto, Tatsuya Eguchi e Shinya Takahashi -- de que mostrar o jogo agora teria um efeito negativo no publico porque ele vai demorar bem mais para ser lançado do que a média de seis à oito meses que estamos trabalhando na E3.

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